
Piratskibe
To hold følger samme mål, hvert med deres eget skib.
Gamification til kontaktcentre
Gør de resultater, I allerede følger, til spil, teamet kan samles om. Gør fremgang synlig, skab fremdrift, og fejr det, I opnår sammen.
Enkelt at sætte op
Vælg et resultat, der betyder noget for teamet, beslut, hvordan fremgang skal måles, og lad spillet gøre fremgangen synlig.
Brug et salgsmål eller et andet resultat, som kontaktcentret allerede følger.
Vælg et tema, der passer til teamet og det øjeblik, I vil skabe.
Lad teamene se deres bidrag og følge resultatet, efterhånden som det ændrer sig.
En verden til hvert team
Vælg mellem sejlads, kapløb og holdkampe for at give kontaktcentrets mål liv. Find et spil, der passer til teamet, og følg fremgangen sammen, efterhånden som resultaterne kommer ind.

To hold følger samme mål, hvert med deres eget skib.

Gør en holdkamp let at følge med et blik.

Følg fremgang i en legende overlevelsesscene.

Gør individuel fremgang til et kapløb, alle kan følge.

Giv individuel fremgang plads i et kapløb mod målstregen.

Bring hele teamet ind i arenaen, og gør hvert bidrag synligt.

Følg individuelle resultater, mens deltagerne bevæger sig gennem et farverigt flodkapløb.
Spil med leaderboards
Et leaderboard gør teamets fremgang synlig for alle. Vælg et tema fra racerløb til rummet, og følg med, når nye resultater opdaterer visningen.
Den rette slags udfordring
Vælg, hvordan spillet reagerer på målet. Målet forbliver tydeligt, mens oplevelsen tilpasses det resultat, I vil følge.

Se teamet bevæge sig mod en fælles total.
Se afstanden til målet blive mindre.
Følg fremgang i forhold til et mål, når resultaterne ændrer sig.
Se, hvad teamet kan sammen
Start med de data, teamet allerede bruger, og se, hvordan et spil kan gøre fremgang til en del af hverdagens samtale.